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5月末でどうなるか
ワイルズのロードマップやアプデ情報について書いていきます。現在公式から発表されているロードマップは以下の通りです。

上記ロードマップに加え、ディレクターレターなどから以下の実装予定が判明しています。
・ゴアマガラ+頂点モンスター4体(レ・ダウ、ウズ・トゥナ、ヌ・エグドラ、ジン・ダハド)の歴戦の個体(★8)追加
・捕獲した環境生物を個体別にプレビュー表示できるリスト
・武器の重ね着
今作は「個体の強さ」という概念がある関係上、混同しがちですが、現在★8のモンスターは歴戦の個体アルシュベルド、歴戦の個体タマミツネ、ゾ・シアのみです。
個体の強さは濃いピンク色の手裏剣?みたいなマークで表現されています↓

気になるのは、頂点モンスターの★8が追加されたから何なのか。ということ。強いモンスターと戦うことができるのは嬉しいですが、新たな素材(歴戦狩猟の証Ⅳみたいなもの)が手に入るのか?歴戦アルシュベルドと同じ報酬か、それとも腕試し用モンスターなのか。
期待したいのは新素材からの新装備ですが、果たして…
タイトルアップデート第2弾で追加予定のモンスターは名前こそ未発表なものの、99.9%ラギアクルスでしょう。

夏ごろ予定されている季節イベントでは、花舞の儀における桜波シリーズと似た感じの新装備が来ることや、2体目の歴戦王実装されると考えられます。
夏→暑い→火→ヌ・エグドラ という連想ゲーム方式でいくと歴戦王ヌ・エグドラが濃厚だと思いますがどうでしょうか…
以上になります。
次のイベントはカプコンコラボですね。過去作ではストリートファイター、バイオハザード、大神など色々ありましたが、今作ではどうなるでしょうか。
ライズサンブレイクではガルクの重ね着という要素がありましたが、今作のセクレトは完全に姿ごと変える重ね着は厳しそうです。(アマテラスに変えられたら楽しそうだけどね。)
タイトルアップデート第2弾の前には公式放送などによる新情報発表日が設けられると思いますので、それまでのんびり遊んでいきましょう。
私は武器の重ね着に備えて全武器生産や最小金冠厳選を進めます(/・ω・)/