はまちのモンハンワイルズ攻略情報局|ライズサンブレイク

2/28 モンハンワイルズ狩猟解禁!

【モンハンワイルズ】8月13日アプデの内容公開!ランダム護石や武器調整について(Ver1.021)

time 2025/08/12

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8月12日の17時頃、Ver1.021のアプデ概要が公開されました。合わせて最新のディレクターレターも公開されていますが、そちらの内容は別でまとめます。
また、全て書くと長くなりすぎるので、重要な部分を抜粋して書いていきます。主なところは書いてありますが、全文が読みたい場合は公式サイトで確認してみてね。

動画で見る場合はこちら

配信日時:2025年8月13日(水)11時30~

主な追加要素 / 仕様変更

・HR100以上の時に★9のモンスターが出現するようになる。
┗★9対象モンスターは以下のモンスターの歴戦個体

レダウウズトゥナヌエグドラ
ジンダハドゴアマガラアルシュベルド
タマミツネラギアクルスセルレギオス

・HR100以上から、レ・ダウ、ヌ・エグドラの通常個体と歴戦の個体が、「竜谷の跡地」に出現するように。
・HR100以上の時にフィールドに出現するモンスターの抽選確率を調整。
・一部の通常個体の出現率を少し上げるよう調整。

【プレイヤー関連】
・レア度5以上の防具の強化可能レベルの上限を引き上げ。
・抽選で性能が変化する護石を獲得できる鑑定アイテム「光るお守り」を追加。
┗光るお守りは★9モンスターのクエスト報酬として追加。
┗クエストクリア時に鑑定され、ランダムなスキル性能がついた鑑定護石を入手できる。

一部ですが、ディレクターレターにて画像が出ています。スキル3個もあるようですね。

【システム】
・使用しない弾やビンを、弾/ビンスライダー上に表示しないようにする機能を追加。
・オプションに「射撃反動後の照準アシスト」を追加。

・ハンターの武器、防具、護石に対して「お気に入り登録」ができるように。
・「装備BOX」「装飾品BOX」「アーティアパーツBOX」のソートに「お気に入り」の項目を追加。
・全域マップの方向キーの操作性を改善し、フィールドへのカーソル移動がより直感的になるよう調整。

【拠点 / 施設関連】
・マカ錬金に新しく鑑定護石に関する機能を追加。

不具合修正 / ゲームバランスの調整ほか

【拠点 / 施設関連】
・「どこでも食事」「食事のお誘い」「食事場食事」の食事効果の時間が長くなるよう調整。

【プレイヤー関連】
・抜刀中のダメージリアクション復帰中や回避中などの状態から、アイテムショートカットよりアイテムを選択した際に各アクション後にアイテムの使用が行われるよう調整。
・モンスターに乗りを行った際、乗っているプレイヤー以外からのモンスターへ与えるダメージを大きくなる。

〔水中での狩猟操作〕
・上昇下降から回避に派生できるよう調整。
・上昇下降中にアイテムが使用できるように調整。
・水中での集中モード中、アイテムが使用できない不具合を修正。

武器調整関係

【大剣】

・強なぎ払いから真・溜め斬り、タックルから真・溜め斬り、横殴りから強溜め斬り、上記派生からのタックルが素早くつながるよう調整します。
・飛び込みなぎ払いから、横殴りへの派生タイミングを早めるよう調整。
・強なぎ払いから、真・溜め斬りへの派生タイミングを早めるよう調整。
・溜め斬り、ジャンプ溜め斬り、強溜め斬り、真・溜め斬り、強なぎ払い、相殺斬り上げの威力を僅かに上げるよう調整します。
・強溜め斬り、真・溜め斬り、強なぎ払いの属性補正値を上げるよう調整。

【太刀】

・特殊納刀から居合抜刀気刃斬りへ派生する際、入力からアクションが派生するまでの時間が遅延しないよう調整します。
また、居合抜刀気刃斬りの成功受付時間を僅かに延ばすよう調整。

【片手剣】

・反撃斬りの威力を上げるよう調整。

【双剣】

・集中乱舞【廻天】の派生中に PS5版であれば△ボタンで傷位置に多段HITする新フィニッシュアクション、「廻天穿ち」へ派生するよう調整。
・鬼人身躱し状態でジャスト回避した際の、効果延長時間を増加するよう調整。
・鬼人化中の移動速度を上げるよう調整。
・ジャスト回避の成功受付時間が僅かに長くなるよう調整。
・スクリュースライサーを集中モード中に出したとき、プレイヤーの向きが変わる反応が上がるよう調整。

【狩猟笛】

・柄攻撃にジャスト性能を追加し、モンスターの攻撃にタイミングよく合わせることで、吹き飛ばなくなるよう調整。
・集中音撃【残響】、響玉設置、特殊演奏、重ね掛け、回避から柄攻撃に派生できるよう調整。
・相殺の調べ、響鳴の調べ、重ね掛けから響玉設置に派生できるよう調整。
・集中音撃【残響】のフィニッシュ攻撃が当たりづらい問題を修正。

【ランス】

・パワーガード中に攻撃を受けた際に、被ダメージをより減少させるよう調整。
・ジャストガード後の渾身返し突きの威力と属性補正値を増やすよう調整。
・薙ぎ払い、振り向き攻撃、フィニッシュ突き、フィニッシュ二段突き、反撃突進突きの威力と属性補正値を増やすよう調整します。
・ジャストガード後や、リアクションの小さいガード後、溜めカウンターに派生できるよう調整。
・返し突き、中段突きⅠ、Ⅱ、Ⅲ、三段突きの属性補正値を増やすよう調整。
・大返し突き、渾身返し突き【穿】、上段突きⅠ、Ⅱ、Ⅲの威力を上げるよう調整。
・渾身返し突きの攻撃判定を広げるよう調整。
・飛び込み突き、返し突き、大返し突きが移動入力で距離が延びるよう調整。
・薙ぎ払いから中段突き、上段突き、突進が素早くつながるよう調整。
・集中かち上げ突きの斬れ味の消費量が少なくなるよう調整。
・鍔迫り合いの勝利後、返し突き、大返し突き、渾身返し突きに派生できるように調整。
・パワーガードの背面で特定の攻撃を受けた際に、ロングガードに正しく派生しない不具合を修正。
・移動しながら抜刀ガードした際、ガード判定が出ていないタイミングがある不具合を修正。

【ガンランス】

・スキル【砲弾装填】Lv2が発動中にフルバーストを行うと、特定の条件でHIT数が少なくなる不具合を修正。

【スラッシュアックス】

・斧:相殺斬り上げの相殺の判定を緩和し、相殺が取りやすくなるよう調整。
・斧:相殺斬り上げの相殺蓄積値を上げるよう調整。

【チャージアックス】

・斧:属性解放斬りⅠ、Ⅱの威力を上げるよう調整。
・斧強化状態時の斧攻撃多段HITの威力を上げるよう調整。
・斧強化状態で強化ビンが装填されている際に、斧:属性解放斬りⅠ、Ⅱでのビン爆発ダメージにおいて、強化ビンのダメージが反映されるように調整。

【操虫棍】

・相殺の判定を緩和し、相殺が取りやすくなるよう調整。
・後方への跳躍の無敵時間が大きく増加するよう調整。
・スキル【回避距離】の後方への跳躍の移動量が増加するよう調整。
・強化けさ斬り、回避斬りの威力を上げるよう調整します。
・強化二段斬り、飛円斬りの威力と属性補正を上げるよう調整。
・前方への移動連斬の攻撃力が低かった不具合を修正。
・空中からの集中転翔突きで、離れ際の攻撃が当たりにくかったのを改善。また、その攻撃が当たった場合に地上同様にエキス回収するよう修正。
・リオレウスの一部の部位から採取できるエキスの色が、意図しない設定になっている不具合を修正。
・集中抜刀攻撃で「ジャンプ突進斬り」を行った際、当てるタイミングによって乗りの蓄積値に違いがある不具合を修正。
・起き上がりから連続入力すると、操虫【エキス採取】や操虫【虫寄せ】ではなく「飛び込み斬り」や「移動斬り」が出てしまう不具合を修正。
・起き上がるタイミングで急襲斬りを入力できない不具合を修正。
・集中モード中、強化ジャンプ斬りを行い、猟虫が飛んでいる最中にプレイヤーがダメージを受けると、猟虫がモンスターに当たり続ける不具合を修正。

【ライトボウガン】

・圧着竜弾、起爆竜弾の威力を上げるよう調整。
・減気弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾で速射ゲージが回復しやすくなるよう調整。
・圧着竜弾と集中特効弾【射鵰】の装填速度を上げるよう調整。
・火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾、滅龍弾の威力と属性補正を僅かに上げるよう調整。
・速射モード時の滅龍弾の速射ゲージの消費量を下げるよう調整。
・貫通弾の速射ゲージ回復量を上げるよう調整。
・スキル【弾導強化】の適応中に、ライトボウガンの散弾において1回の射撃で発射される複数の弾の中で、1つの弾しか補正がかっていない不具合を修正。

【ヘビィボウガン】

・竜熱擲弾、竜熱相殺弾の威力を上げるよう調整。
・竜熱モード特化型Ⅰ、Ⅱでの竜熱擲弾、竜熱相殺弾の補正値を増やすよう調整。
・減気弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾で竜熱ゲージが回復しやすくなるよう調整。
・集中特効弾【竜吼】がHITしやすくなるよう判定を調整。
・散弾発射後から『ガード』への派生タイミングを早めるよう調整。
・貫通弾の竜熱ゲージ回復量を上げるよう調整。

【弓】

・曲射がエリアの天井に当たった際、放った矢が消えてしまう不具合を修正。

〔スキル調整関係〕

・シリーズスキル【泡沫の舞】の効果を以下のように調整。
▼調整前
泡沫の舞Ⅰ:泡状態【大】にならなくなる/泡状態時に回避能力を強化する
泡沫の舞Ⅱ:泡状態【大】にならなくなる。泡状態時に回避能力を強化する。さらに回避行動を複数回行うことで泡状態【小】になる

▼調整後
泡沫の舞Ⅰ:泡状態【大】にならなくなる/回避行動を複数回行うことで泡状態【小】になる
泡沫の舞Ⅱ:泡沫の舞Ⅰと同様の効果が発動する/泡状態の時に回避能力を強化するまた、泡沫の舞Ⅱで得られる回避能力も合わせて上げるよう調整。

泡沫の舞Ⅰで泡状態【小】になることができるようになりました。

・シリーズスキル【ウォークライ】の効果グループを変更。効果時間を見直し。
・シリーズスキル【力自慢】の効果グループを変更し、すべての効果と重複するように。
・シリーズスキル【連撃強化】の効果量を上げるよう調整。
・グループスキル【滑走強化】の効果時間を上げるよう調整。
・スキル【緩衝】の効果中、味方からの攻撃をガードしないよう調整。
・スキル【弾導強化】で通常弾、貫通弾、散弾のHITまでの適正距離範囲が大きくなるよう調整。
また、通常弾と散弾はLv2以降からは0mからでも適正距離になるよう調整。

〔サポートハンター〕
・プレイヤーのランスの調整に合わせて、アレサとファビウスの性能を調整。
・サポートハンターが水中での狩猟中に特定の条件下で攻撃を行わなくなる不具合を修正。

〔セクレト〕
・騎乗時の180度ターンを行う速さを上げるよう調整。
・騎乗時に回避成功後から下乗を行えるタイミングを早めるよう調整。
・騎乗直後にマップを開く先行入力が行いやすいよう調整。

【その他】

〔システム〕

・配信バウンティの報酬となるギルドポイントが増えるよう調整。

水鉄砲ジェスチャーについては、ディレクターレターにて以下の記載があります。

現在、特定のタイミングで通信処理に問題があった場合において、他のプレイヤーの「水鉄砲」などのジェスチャー演出が命中した際にゲームが強制終了する不具合を全プラットフォームにて確認しております。

本不具合については、8月13日(水)配信予定のVer.1.021アップデートにて修正を予定しております。
お客様にはご不便をおかけいたしまして、大変申し訳ございませんが、修正までもうしばらくお待ちいただきますよう、よろしくお願い申し上げます。

アプリ側の不具合によりゲームの強制終了を引き起こすことのないよう、チェック体制の強化を進めるとともに、確認された不具合については順次調査および修正を行なってまいります。


以上になります。
ついにランダム護石が実装となります。9時ではなく、11:30からとなりますので、楽しみに待ちましょう(/・ω・)/

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